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Les Jeux de la Diane
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Tongiaki

Jeu de placement et déplacement aux règles simples.

Boîte du jeu Tongiaki
Âge
Dès 10 ans
Joueurs
2 à 6 joueurs

Éditeur : Schmidt

À propos

On commence par poser à tour de rôle 2 tongiaki sur l'île de départ (Tonga).

A chaque tour de jeu, le joueur choisi entre 3 actions :

- Retirer tous ses bateaux et n'en replacer qu'un seul (ceci permet aux joueurs éliminés de revenir)

- Devenir roi d'une île : on ne laisse qu'un seul tongiaki sur l'île et plus personne ne pourra alors y passer (si un groupe de bateau arrive sur cette île, il retourne à son point de départ).

On ne peut utiliser cette action que 2 fois dans la partie.

- Développer sa flotte sur une île (1 par bateau déjà présent, majoré par le nombre de plages sur l'île).

Cette action sera la plus utilisée lors du jeu.

Lorsqu'une plage est entièrement remplie d'embarcations, les tongiaki partent à l'aventure.

S'il s'agit d'une île, tout va bien, les tongiaki accostent et le joueur actif replace les bateaux de son choix.

S'il s'agit d'une mer, on vérifie alors les courants (le chiffre sur la route maritime).

Si le nombre de couleurs de tongiaki dépasse la valeur du courant, pas de problème, on recommence pour la prochaine zone.

Si ça n'est pas le cas, tous les bateaux coulent.

Cette action peut déclencher des réactions en chaîne, avec des départs de plusieurs îles.

Le jeu s'arrête dès qu'un joueur a découvert la dernière île ou la dernière zone maritime.

À louer

Pour le réserver, contactez-nous.

Tarifs de location

  • 1 jour · 1 jeu 1 €
  • 1 semaine · 2 jeux 5 €
  • 1 mois · 3 jeux 15 €
  • 1 an · 5 jeux 150 €
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