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Éditeur : Blam!
Déclenchez le chronomètre et c’est parti pour 10 minutes de combat acharné.
Mettez les Combattants adverses K.O : ils ne pourront retourner dans l’arène qu’une fois le temps de leur sablier écoulé.
Votre objectif final : détruire le Totem adverse avant que vos 5 minutes de jeu ne soient finies.
À louer
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