Aller au contenu
Les Jeux de la Diane
Retour au catalogue

Petits magiciens !

Le Grand Magicien Merlin teste ses apprentis sorciers.

Boîte du jeu Petits magiciens !
Coup de cœur
Âge
Dès 4 ans
Joueurs
2 à 4 joueurs

Éditeur : Haba

À propos

Le tour de magie à réaliser n'est pas facile : un animal est caché sous chacun des 9 chapeaux.

Merlin indique quel animal il faut faire apparaître.

Celui qui se souvient sous quel chapeau se trouve l'animal remporte une étoile.

Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux changent de place comme par enchantement.

À vendre

Pour l'acheter, contactez-nous.

Dans le même esprit

Lettres

Découvrir l’alphabet en jouant.

  • 1 joueur et plus
  • Dès 4 ans
  • Réflexion
À vendre · 15 €

Memory Pat Patrouille

Vous adorez les chiots de Pat Patrouille ?

  • 2 joueurs et plus
  • Dès 4 ans
  • Réflexion
À vendre · 5 €

Le jeu du p'tit marchand

Une activité pour se familiariser aux achats de tous les jours !

  • 1 joueur et plus
  • Dès 4 ans
  • Réflexion
À vendre · 9 €

Cocorico

Les enfants vont en visite à la ferme.

  • 2 joueurs et plus
  • Dès 4 ans
  • Réflexion
À vendre · 7 €