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- Âge
- Dès 10 ans
- Joueurs
- 2 à 6 joueurs
- Stratégie
À propos
Mettez au point des ruses pour en ressortir indemne.
Chaque joueur dirige un peuple.
Le plateau de jeu représente la table à manger de l'ogre. A chaque tour, les cartes créatures qui y sont posées peuvent disparaître avalées.
Les joueurs vont essayer d'y mettre les créatures de leurs adversaires afin qu'elles soient dévorées.
Le dernier joueur à posséder des créatures est le vainqueur.