Panique à la Cantine est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants.
Dans le jeu Panique à la Cantine, un joueur fait office de « chef cuisinier » et fait tourner la manivelle à chaque tour. Les sept emplacements du plateau se remplissent alors de jetons Casse-croûte.
Le but des joueurs est de repérer les jetons d’aliments correspondant aux casse-croûtes représentés sur leur assiette. Ils les nomment puis les empilent sur les emplacements indiqués sur leur assiette en les retournant, ce qui dévoile un nouveau casse-croûte à trouver.
Le vainqueur est le joueur qui collecte le plus de jetons.