Jeu de coups à boire et de coups tordus.

Chaque joueur incarne un clan de sept personnages : deux lutins, deux nains, deux orcs et un troll.

Cette fine équipe participe au concours des « gosiers sans fond ».

Le principe en est simple : engloutir un maximum de bières, dûment payées avec des espèces sonnantes et trébuchantes.

Le Pub est constitué de six cartes tables et d'une carte porte.

À son tour, chaque joueur lance deux dés.

Chaque dé permet d'effectuer une action.

Les actions possibles sont : entrer dans le Pub, déplacer un personnage, déplacer le tavernier, sortir du Pub.

Les déplacements d'un personnage et du tavernier se font de table en table.

Ce sont des actions cruciales car elles permettent de boire !

En effet, quand un personnage ou le tavernier arrive à une table où se trouvent déjà d'autres personnages, la bière coule à flots.

Suivant la nature des convives, tous de la même race ou tous de races différentes, les personnages se payent des verres à eux-mêmes ou aux autres personnages avec qui ils sont attablés.

Les excès sont néanmoins à proscrire.

Un personnage à court d'argent ou qui a trop bu est impitoyablement chassé du Pub?

Fantasy Pub offre de nombreux choix tactiques : quel personnage déplacer ?

Faut-il en faire entrer un autre ?

Faut-il utiliser le tavernier ?

Et pour gagner, il faut aussi songer à mettre des bâtons dans les roues des autres joueurs.

Pour cela, rien de tel que de saouler les personnages adverses pour qu'ils roulent sous la table

Lu 296 fois
Plus dans cette catégorie : « Tempête sur l'échiquier Bouc makers »