Choisir une VDM, inventer une histoire, y glisser un mot incongru et ne pas se faire repérer !
Des VDM à raconter en y glissant un mot mystère qui n'a souvent rien à voir.
Par exemple : « Un fou rire vous prend en pleine réunion... » : le joueur doit placer le mot « saucisse » dans l'histoire sans se faire repérer.
Si les autres joueurs trouvent le mot, il a perdu.
Un jeu intergénérationnel : tout le monde peut y jouer et improviser à partir d'expériences vécues.
Et, en bonus : un livret avec les VDM les plus insensées ! Choisir une VDM, inventer une histoire, y glisser un mot incongru et ne pas se faire repérer !