C'est alors que le Vieux Roi convoqua le Shaman Barbu, l'implorant d'invoquer la Grande Tempête.
Que la pluie tombe et le Mojo du dé soit avec vous !
Dans Konja, chacun enrôle un Shaman affrontant son adversaire dans une guerre d"invocations à l'orage, mélange de prise de risque, gestion de dés et de cartes.
Tactique, timing, dépense judicieuse de vos ressources et un brin de chance seront nécessaires pour l'emporter !