Lorsqu'un joueur arrive sur un arbre, il choisit entre le soulever ou non.
S'il le soulève, il peut gagner l'animal caché s'il ne le possède pas encore, puis son tour est terminé.
S'il ne le soulève pas (parce qu'il pense que l'animal caché ne l'intéresse pas), il joue à nouveau.